第(2/3)页 要知道当年拼夕夕就是靠着病毒营销才从京东和阿里的双重夹缝当中杀出一条血路的。 给你一个600元的红包,但是需要你邀请两个人进来玩,你才能领到这个红包,那么你就会找你的好朋友来进行帮忙。 于是1个扩散成2个,2个扩散成4个…… 如果学过指数函数的同学们,就都知道这个数学模型滚起雪球来该有多么可怕。 即使玩家通过循环帮助,其实博米也是赚的。 因为对于曹阳来说,他根本不需要计算在这个过程当中玩家究竟传播了多少次,他只需要知道,每次传播,必然会有两张光碟被销售出去,这就够了。 …… 1月2号,在王者荣耀2已经销售了10几天之后,东岛的土地上刮起了一阵不太寻常的风。 在各大软件店和型月的官网上,发布了这样的一条消息: 只要你购买了王者荣耀,那么就能用上面的序列号从官方网站上领取两个激活码。(原来已经购买了光碟的,光碟背后有相应的序列号,在厂家发售的时候,会为游戏本身做一个防伪认证,所以每一张光碟的序列号都不一样,这个序列号原本是用来查询真伪的,现在被型月用做了激活码的条件上。) 这两个激活码,可以帮助你购买王者荣耀1或2的时候,提供1000日元的减免。 同时,如果这两个激活码被使用,那么原来拥有序列号的人,可以凭借序列号去任意一家实体店中领取3000日元的返还金。 这个消息一出,整个游戏圈都炸了。 “纳尼?!这是个什么新操作?” “纳尼纳尼纳尼……胡说得死?麻吉的?”(什么什么什么……胡说?真的假的?) “哇哦,这个游戏也太厉害了吧?” “等等,galgame,这样的话,岂不是赚翻了?如果我能先拿到激活码,减免1000日元,然后我再邀请两个朋友,那就等于我可以直花费2000日元购买一张galgame光碟?” 在岛国,由于galgame是一种小众游戏,本身岛国的人口就不是很多,玩游戏的人当中再细分出galgame市场,难么总体的人数就更少,所以之前为了追求足够的利润,galgame的售价普遍比一般游戏要贵很多。 特别是请名声优进行配音的。 按照行业内的规矩,售卖出的光碟是需要对声优进行分成的,这个分成价格大概在500日元左右。 也就是说,如果一张光碟最后卖出的价格低于500日元,就是卖得越多越亏。 “2000日元能买到一张galgame,真的想都不敢想。” …… 人类就是这样,典型的赌徒心理会看到对自己最有利的计价方式。 所以很多人在计算的时候,会把两项福利进行叠加,最后得出—— 我只需要花费2000日元就能购买到一张galgame的结论。 殊不知,在这个过程中其实他们已经充当了花粉传递的作用,2000日元的购买价,首先是以3张光碟的购买为基础的。 如果另外被传播出去的两个人没有找到下家的话,那么他们就得以5000日元的价格买下游戏。 这其实就是一种击鼓传花,最后就看在谁的手上爆掉。 …… 销售策略开始实行的第二天,整个游戏市场简直杀疯了。 许多原本不玩galgame的玩家都涌入进来,开始疯狂购买。 一时间,无数商店里面的王者荣耀被一抢而空。 最重要的,不仅仅是因为王者荣耀的活动导致价格便宜,更是因为王者荣耀本身的质量过硬,即使购买了你也一点不亏。 这件事情迅速在岛国的媒体舆论和论坛网站上发酵起来。 许多原本不知道王者荣耀的人现在也已经知道了这款游戏,于是上面就有很多关于王者荣耀的评论: 【这款游戏怎么样啊?有没有哪个好心人来说一说,我现在确实很心动,如果能以2000日元的价格入手一款不错的galgame的话,但是又害怕这个游戏质量很差,可能连2000日元都不值得。】 【我来回复你:超值的!这款游戏真的制作上非常用心,画面细节没得说,我玩的游戏完全被震撼了。 这还不是最关键的,关键是游戏的剧情很厉害。 跟以往我们玩到的galgame都不太一样,这款游戏的剧情和世界观相当宏大…… 我不能再剧透下去了,总之,买它,肯定没有错的。】 【是的,建议购买,实际上2000日元能买到这样的一款游戏真的是超值,我玩了以后的第一感觉是—— 这游戏远远不只2000日元的价格,哪怕是卖6000日元我也一样会入手的。】 【同楼上,只可惜发现得太晚了。】 【主要是当时不自信,而且很少见到王者荣耀的评论,大家都不敢买】 【行了行了,别说了,谁有激活码的,求发我一个,我现在就去。等会儿我拿到序列号以后,会把新的激活码发出来给大家。】 第(2/3)页