第201章 出征!E3全球游戏展-《顾阳苏北柠》
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随着镜头的继续推进!
整个宣传片的画风也愈加诡异。
腐烂拉丝的冰箱。
蛆虫一样的汤饭。
霉菌蔓延的地下室。
像是牛又像是羊一样的脊椎骸骨。
莫名其妙的恐惧和充满了暗喻的视听语言,将所有玩家都带入到了这幢充满了诡异的破败别墅之中。
很显然,这是白金生化危机的起点,是一切开始的地方。
而更令观众们感到意外的是——
白金的这作生化7,竟然没有沿用曾经生化最出名的越肩式视角!
‘第一人称?’
‘看这个镜头应该是的’
‘毕竟是以pt和逃生作为蓝本的,第一人称能理解’
‘虽然但是,这样感觉就没有生化危机那个味儿了啊’
‘woc这还没有生化危机那个味儿?这一作很明显就是重回恐怖氛围,不再是五六那样突突突了……’
‘没有越肩视角,总觉得不太像是生化危机’
‘白金这么设计,肯定是有它自己的用意的,毕竟说穿了,体感仓中还是第一人称更恰当’
‘荷兰拔智齿,其实比起生化危机,我更担心寂静岭沿用第三人称的设计’
‘之前体感仓中也有第三人称设计的游戏啊,其实就是将你的视角固定在了角色身后,其余跟第一人称没啥区别’
‘那可不一样啊,第一人称和第三人称视角,所看到的东西能一样嘛’
‘如果没猜错,生化危机7想要回归恐怖本源,第一人称绝对合适,我喜欢这个改动’
‘我倒是更喜欢寂静岭那种原汁原味的’
‘说到底还是没有游戏实机画面,还是到e3的时候再看吧’
‘……’
看得出来,对于生化7的质量,有珠玉在前,玩家们似乎都不怎么担心。
你说做别的游戏,他们不敢保证。
你说做恐怖游戏,白金还不是信手拈来。
毕竟,心理恐怖就是人家首创的。
唯一的争论点,就是在这个第一人称视角上。
如果,生化7真的采用了第一人称视角。
那么这对于整个生化危机系列,都将是一次全新变革。
没人知道白金将会带来一个怎样的故事,也没人知道这个故事将会走向何方。
摒弃先前成功的设定,创造一个独属于自己的鲜明特点,是一场豪赌。
赌对了,生化危机这个系列ip,都将起死回生,历经二十五年,再次在世界游戏发展史上,留下浓墨重彩的一笔。
但要是没改好,那就真是赔了夫人又折兵了。
你又没前作好玩,又没有前作的经典设定。
那我还玩个屁。
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