第(3/3)页 这样的世界,以范龙之前的积累,要拿前百难度不高。 但是,却也禁锢了其成长上限,等同于这第三个竞技世界,全然被浪费掉了。 到了第三场竞赛,如果还有人认为,竞赛世界就是竞赛世界,不去认真的学习与对待···那只能说此人的反射弧太长,脑子太迂。 范龙当然不蠢、不迂。 所以,他知道,想要真正获得成长,必须要离开。 从总资产一百块的世界里,拿走百分之一、十分之一甚至是百分之百···都没有什么意义。 曹柘的召唤,令范龙喜出望外。 而此刻,看着手中通讯器上弹出来的兑换清单,范龙眼珠子都快要瞪出来了,眼泪不争气的就从嘴角渗出,显出一幅没有见过世面的样子。 各式各样的神功、绝学,知识类兑换不提。 这些东西,某种意义上,属于高价值,低成本。 虽然是很多人的首选,却毕竟无法在极短的时间内,转换为真实的战力与进步。 但除了神功绝学之外,还有大量令人眼花缭乱的强力法宝,古老的神器、巫器,甚至是有着强制性效果的可怕道具,都在这清单上排列,价格虽高,却好像已经很‘亲民’了。 这些物品的兑换价格,完全不是一大串令人头晕目眩的数据,给人一种,你虽然眼馋,当永远也别想兑换到的错觉。 对照一下曹柘已经发布的循环主线任务,以及奖励积分,稍稍换算一下,即便是最值钱的强制性道具,也存在兑换可能。 而其中,最让人眼红的,毫无疑问就是各类的神话血统,以及元初种子。 它们价格高昂,但可以在极短的时间内转化为战斗力,提升生命的本质。 同样,价格虽高···却存在兑换可能。 只是,如元初种子这样的兑换奖品,标明了库存数量。 也就是说,比拼的不止是‘财富’,还有‘财富’积累的速度。 曹柘没有让兑换价格虚高,是因为他的本意,真的是练兵,以及培养人才。 将储存的那些自己不需要的资源放出来,造福大众才是他的初衷。 而不是在驴子面前吊一根胡萝卜,看得见却吃不到。 第(3/3)页