第(2/3)页 “行了,小米你来说。”他直接打断他们。 “呃……是这样的老板,” 艾小米思考着,支支吾吾了半天,都没有说清楚,最后只能无奈地说,“老板,我们跟dmm谈崩了。人家根本就没想过要进军游戏市场。 老板也不玩游戏。” “什么?”曹阳皱起眉头,“你们没把企划案给他们看吗?” “怎么没有?” 艾小米斩钉截铁地说,“老板你是看过我们的企划案的,而且还找了非常专业的日语翻译做的企划案,用心良苦。 可是人家根本不愿意看我们的企划案,说中国人能做出什么好的游戏。 最好的游戏公司都在东岛,根本就没有必要跟中国人合作。 我们连续两个多星期都在门口拦龟山,这都没有同意。” “岂可修!这群王八蛋。” 曹阳愤恨地握拳锤在桌子上。 也太小看人了吧? “那你还好意思说好消息?” 曹阳对他们说的【接洽好一家公司】顿时不怎么抱希望。 dmm是未来东岛最大的游戏发行商,你们还能找到谁可以发行得比它好的? 曹阳感觉很难受,他默默点开了邮件。 看到抬头几行字,曹阳整个人都傻掉了。 因为在邮件当中赫然在列的是这样一家公司的名字—— 【type-moon】 type-moon游戏发行商有限会社,翻译成中文,叫做型月游戏发行商有限会社。 “这尼玛……” 曹阳不禁捧腹大笑起来。 这简直是大水冲了龙王庙了。 自家人最后还是找了自家人。 要知道型月这家公司,原来就是制作的fate系列的厂商,王者荣耀的剧情故事和一部分的人物设定,都是来自于fate,虽然进行了一定程度的适合本地化的魔改,可是跟fate也算是同根同源。 按照正常的时间线,奈须蘑菇开发出第一款fate/stay night要在2003年,也就是说曹阳提前2年多的时间抄了别人的创意。 对于这个世界上从此以后没有了吾王这件事情,曹阳是深表遗憾和抱歉的。 第(2/3)页