第九百零六章 第二次开挂-《降临诸天》
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有人就有结群,大量志同道合或者强者聚集一群手下建立一个个势力,也就是所谓的公会,开始以公会为势力向外围开拓。
游戏历第十年,最后一批新人进入永恒之城,所有新手地全部消失,这代表着从今往后不会再有新人注入,同时也代表着诸圣游戏已脱离最初阶段,开始进入新的阶段。
大量公会在最初期的积累之后,开始向外开拓,在永恒主城为中心向四面八方扩张,一些实力强大的公会开始建立属于公会的城池。
同时在十多年后,诸多玩家的天赋与潜力开始慢慢展现开来,有玩家的进化速度开始降下来,潜力到了极限。
有玩家在进化到三阶29%的时候,再次进化需要的杀戮经验陡升十倍,这不是突破三阶30%的关卡难度,而是从这个时候开始,后面不论是三阶31%,还是三阶32%,乃至后面,全都比正常玩家需要的杀戮经验要高十倍。
一开始许多人还不清楚怎么回事,以为所有人都这样,直到陆续有人达到潜力极限,才知道这就是每个人的潜力瓶颈,代表正常进化潜力就是这么高,如果想继续进化,需要付出比常人高十倍的努力与代价。
每个人的潜力有高有低,有的百分之三十就卡住了,有的直到百分之五十都没卡住,这个极限代表着每个人的潜力极限。
由此玩家之间开始分出三六九等,潜力高的一路勇猛精进,实力很快超过了其他人,许多后面批次进入的玩家只要潜力足够,很容易超过前面几批潜力不足的玩家。
看起来很不公平,但实际上很正常,而且严格来说这还算可以的,虽然需要的杀戮经验暴增十倍,但好歹还能进化,只是慢一点而已,总比在现实中潜力不足会直接卡住终生无法进步要好不知道多少倍。
随着时间不断前移,玩家的实力越来越强,已经逐渐开始与其他异族接触。
当然这个接触一般都是以分出生死而结束,在这个诸圣游戏中,任何异族都是敌人,见面只管杀就是,绝不会错。
最先与人类接触的还是始神族,不过与人类打得最凶的却是噩梦世界。
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